ぐる式 (貳) より引っ越し作業中.未完.

2005年9月15日木曜日

Squeak でぶ; Mock TRIC その後 #10

QueueSound を使わなくなった せいで (笑), examples が軒並みアウトになっちょるんでちまちまちまちま.

samplesRemaining  ^ done    ifTrue: [0]    ifFalse: [super samplesRemaining]

UI なしでモデルのみ動かしたら止まらないんで↑加えたり.

  | player1 player2 size aListener |  player1 := M3PlayerInC new.  player1 sound: M3MediaStorage nani.  player1 pitch: #c5.  player1 pan: 0.1.  player1 reinitialize.  player2 := M3PlayerInC new.  player2 sound: M3MediaStorage karl.  player2 pitch: #c4.  player2 pan: 0.9.  player2 reinitialize.  {player1. player2}    do: [:player | player score leafs sounds        do: [:each | each instVarNamed: #setting put: 1]].  size := (player1 class class organization listAtCategoryNamed: #phrases) size.  aListener := M3Listener with: player1.  aListener    compute: [:aspect :value |      value = 3 ifTrue: [player2 start].      Transcript cr; show: value printString.      Transcript space; show: '/'.      Transcript space; show: size].  [player1 start]    ensure: [player1 stop.      player2 stop].  ^ {player1. player2}

よう判らんのが↑で,アクセサを切ってないインスタンス変数をいじくったりと,非常にお行儀が悪いってのはともかく,なんで途中で止まるんだろ?

Squeak VM 3.8.9beta1

(雛苺風に) う"〜とか言ってると,「う"〜じゃないでしょ,はいでしょ」と怒られるんだろうか (笑).

ヨタ:「大島さんにふつーじゃないと言われた」というフレーズをミニマル風味 で料理するレシピ

大島さんにふつーじゃないと言われた」というフレーズを作る.で,この料理の仕方.

Terry Riley 風
なるべく文節の区切り位置じゃないところで分割してコレクションを作る.そのコレクションの要素を頭から順番に好きな回数だけ繰り返す.飽きたら次へ進み,さいごのフレーズで気が済んだら終了.移動のタイミングは各個人次第.楽器は問わない.京劇で用いられる楽器群を使うと刺激的でヨーロッパ方面やスノッブ連に注目されたりする.
Philip Glass 風
なるべく文節の区切り位置じゃないところで分割してサブ・コレクションを作る.元のコレクションの好きな位置にサブ・コレクションの好きな要素を足したり,引いたりする.全員がユニゾンで唱和する.テンポは極端に速いのを混ぜると佳い.オルガンと木管の組み合わせが効果的.声も混ぜると佳い.
Steve Reich 風
元のフレーズをイン・テンポで繰り返す.別のプレイヤーは,まずユニゾンで何度か唱和した後,ほんの少しテンポを上げる.一字分前に出たところで,イン・テンポに戻り唱和後にまた少しテンポを上げる.これを繰り返し,元のフレーズのプレイヤーを周回遅れにしたところでイン・テンポに戻り唱和,あとはいつ終わっても佳い.オルガン,木管,ピアノを含めた打楽器,声などを混ぜると佳い.シンセサイザーは不可.
Gavin Bryars 風
元のフレーズを,一度外部を通して再入力する.人の声を使う場合は,その辺を歩いている酔っ払いやホームレスに歌わせるとテンポに不確定性が生じて効果的 (をい).再入力されたフレーズはイン・テンポで繰り返す.叙情的な弦楽合奏などのバックを付ける.ハリウッド風の甘ったるいアレンジだと効果的.声のソロを用いるときは,なるべく塩っぱいヴォーカルを用いると佳い.
Hugh Shrapnel 風
元のフレーズを分割し,二つのコレクションに分ける.追加順は元のままにする.まず,どちらかのコレクションの頭の要素を好きなだけ繰り返す.次にもう片一方のコレクションの頭の要素を繰り返す.ただし,開始は直前に開始された要素の頭に合わせなければならない.各コレクションの要素は交互に次へ進み,いずれも好きなだけ繰り返す.音量は大きめで,テンポは極く速い.
Arvo Pärt 風
どのように分割しても佳い.例えば,低い声部はゆっくり,高い声部は速くなど,各プレイヤーのテンポが異なっていても佳い.ただし,どんな形にしろ,全体的に何らかの宗教的観念または音響外部の象徴的な観念を想起させるようなアレンジおよび演奏がなされなければならない.アコースティックな楽器または声が好ましい.

う〜ん,イマイチ面白くない.

ぺとぺとさん #10 スカウト

  • ぺとぺとさん OST 1
  • 奥さまは魔法少女 DVD 1
  • ぺとぺとさん DVD 1 / 灼眼のシャナ prelude DVD

「もう知ってるし,お世話になったし,それに友達のお父さんだよ」 © 前田カンナ.

ぺと子ロゴ,表が「一家」,裏が「団欒」.裏の方,最初は「団栗」と読んじゃって (笑),「団栗一家」とは何ぞや,と.なんとなく意味がありそうななさそうな,びみょ〜な感じが心地佳い (嘘言).しかし,まぁ「一家団欒」となれば,いよいよ藤枝静男ですなぁ (ぺとぺとさん #02 特定種族).デンデコデコデコ.

都丹雄父の件は前半であっさり終了.シンゴの宇宙空間での予知夢がステキ〜 (笑).プレコグ的に言うと,どのくらいの確率ですか.

一発芸だったが,くぐるの「なまはげ」 (© 大橋智恵) がなかなか.忍ぶ恋ですか〜,さすがは九州産だけに『葉隠』ですな.

かみちゅ! #10 ふしぎなぼうけん

  • かみちゅ! DVD 2 / かみちゅ! OP CDS
  • キノの旅 II 4PS2

「ゆりえさま.来年またこの学校に来てください.そのときは「ゆりえちゃん」と呼んで歓迎したいと思います」 © 学級委員の阿部直人.

神無月に付き,ゆりえさま出雲へお出ましの巻.

弁天さまのライヴは速水果月 (竹本健治『殺人ライブへようこそ』) のソレを思い出したけど,ゆりえさまは武藤類子にはならんかったな〜.いやぁ,死神さまの髑髏アクセサリーとか,芝居が細かい細かい.

弁天さまのお言葉のごとくに,弁天バンドのメンバー間には特別の関係があるとすれば,それはゆりえさまにもご同様なのが最後の「ひのでちょう駅」のホームに迎えに来ていた光恵や祀との間にもあるはずで,ならば ED の絵馬で三人が「演奏してる」ってのにも,ちゃんと意味がある訳だ.

牛車でかみコン (神様コンヴェンション) 会場へって,牛車を愛用してるのは面堂了子だったっけ,その母親もだったっけ.あちらは重箱弁当が腐るぐらいのスピードだったが,こちらは飛行能力があるんで段違いですな.

一ヶ月間の転校先の出雲の中学校,学級会でゆりえさまを「ゆりえちゃん」と呼ぶのに一票を投じたのは誰だろう.クリスチャンかムスリムかマニ教信者か創価学会や幸福の科学の会員か.単に本人あるいは保護者がアニメ・ファンだったりして (笑).

かみコン会場でのゆりえさまのプレゼン.『二十一世紀のおみくじは,どうなっているか?』,1) 「超大吉」,2) 「大吉 (松)」3) 「プチ吉」だそうである.かみコンって, OOPSLA というか Camp Smalltalk (Squeak) みたいなもんか. Smalltalk や Squeak なんぞの神様も来てるのかな〜. Squeak, Dolphin, VW, VA (IBM), MT, X, Ambrai とかの神様たちが集まって ANSI 策定に動いてたりして (笑).あとは,会場の一角の丸テーブルを占領して,黙々とコーディングしてたりして.法被着てたり被り物してたり.もしかすると,アンプやスピーカ持ち込んで鳴らしてるヤツもいたりして.

Gun x Sword ep.11 さよならのありか

  • ガン×ソード DVD 1 / 戦闘妖精雪風 DVD 5
  • ガン×ソード OST DVD 1 / Stratos 4 adv. DVD 3 / ベターマン DVD 箱
  • 月詠 −MOON PHASE− DVD 8 (台詞なし)

「ウェンディと云って (妙な手真似) こんな娘なんですが,知りませんか?」 © ヴァン.

登場したはエエがマイケル (ミハエル) は敵方に堕していたということで,続々と敵役が登場.ガドヴェドさんを初めとして,すでに何度か出てきたファサリナさん,ウーさん,カロッサとメリッサの昆虫兄妹など.このうち,ガドヴェドさんがエルドン・ローゼン残りのオリジナル・セヴンとやらがネクサス VI 型に相当しそうだが,そうなるとファサリナさんはレイチェルってなことになる.んなはずねぇぢゃん (笑).マイケル (ミハエル) は金属製の,カロッサとメリッサは革製 (?) の首輪,ファサリナさんはネックレス.これが軛であっていずれは解放されるという象徴……なのか知れん.ウーさんは不明.ガドヴェドさんはしてなさそうだが,これはエルドンならば当然.

ウェンディ,ヴァンら一行から脱落したように見えるが,アンティゴネーの年齢でもないし,単独でふらふらと塔 (岩屋) にお隠れになった (苦境に陥った) ところをヴァンらが助け出して再度合流することになるのではないか,と.その後に一皮剥けたお姫さまが生きてるポリュネイケースを助け出しに行くのかどうかは,まだ判らん.

なんだ,こりゃ? N-10=4=10=10, S-682

ヨタ:ヘルガ・ネルデシュ

ヘルガ・ネルデシュ ってウケるかも知んないと思ったんだがな〜 orz. Helga Dernesch Biographie

2005年9月13日火曜日

うる星やつら #101 (78) みじめ! 愛とさすらいの母!?

BS2 の『うる星やつら』 #101 (78) 「みじめ!愛とさすらいの母!?」(Jul 27, 1983 放送) を録画.やっぱ,コレが最高だね.テーマは不可知論,展開法は重層的というかドグラ・マグラ的というか,まぁ,とある方面ではありきたりなんだけど,お茶の間に流すようなもんじゃない.当時の反応ってどんなのだったんだろうね.途中で温泉マーク (もどき) の台詞「それは夢です,奥さん.夢ですよ」は,『Beautiful Dreamer』終盤でのあたるの台詞の先駆けだったのか〜.

君が望む永遠』の第一回みたいに OP / ED なしの方が佳かったんじゃないかとも思うけど,そうすると特異点になっちゃって,コレが普通であることが失われるか〜.それはそうと,予告編がないんですが,なぜですか〜? も一個,予告編なしでも 25’15" もある.

Squeak セッション at Mota Jump (仮称)

Squeak セッション at Mota Jump (仮称) の日にちが 09/19 の夕方で確定.中身は「仲間内で集まって音を鳴らしてみて濃い話をする」というものらしいんだが,とにかく音が出せるネタがあればエエんだろうとお気楽極楽にしか考えてない.

PPB12" バッテリ死亡? 誤報?

何かバッテリが死んだっぽい.電源アダブタ抜いたら墜ちるし.再起動してみたら「使用できるバッテリがありません」.終了させてバッテリを抜き差しして再度起動させるとバッテリ容量 0% で「計算中」のまま.さて,どうしたもんか.

取説眺めながらしばらく放っぽらかしとくと……,あれ,バッテリ・インジケータのパーセント表示が出来てる…….生きてるんか.発熱で接触不良でも起こしてたんかな.この機種 (M9139J/A) のパワー・マネージャのリセット方法って,「パワー・ボタンを押した直後に cmd + opt + P + R を,起動音が二回鳴るまで押し続ける」でエエのかな.

とか言ってるうちにフル充電完了.抜いても認識しとるわぃ.インジケータも四つ点灯.

D.C.S.S. #11 ただいま執筆中

  • フタコイ alt. DVD / つくねちゃん
  • D.C.S.S. アイシア CDS / D.C.S.S. ED CDS
  • プリキュア MH ミュージカル

「クリエイターにとっていちばん大切なものは,誰にも邪魔されずに想像の羽を広げられる空間」 © 杉並名無し.いやぁ,コレで ヴァージニア・ウルフ*1 や倉橋由美子さんが言ってた (のと同じような) 台詞を聞こうとは (笑).でも,経済的な側面は無視ですか.

あ,暴れ山羊だ〜.なんちゅうストレートな関節技やねん (笑).というわけで謎の高校生漫画家である彩珠ななこのフィーチャ回だったらしい.なんか,こういう自足している世界の話が前にもあったな〜.なんてたっけ,『ファフナー』だったっけ (笑).

ななこ先生にとっての魔法は想像力と同じもの.つまりは内在するもの.アイシアにとってはそれは外在するものであるが故に,他人の迷惑顧みず (笑),外に探し求め続けるものになる.メーテルランクの『青い鳥』でも読めってか.

「プリキュア MH ミュージカル」,被り物で飛んだり跳ねたり歌ったり,バスドラ叩いたり (ジェネシス時代のピーガブぢゃねぃっつ〜の).いやぁ,凄いんですね.演じる人たちはたいへんだな〜.dwango のアニメロミックスの CM (ネギま!版),うるさい (笑).どうでもエエ曲を何度も何度も聴かせると 1) 気に入るようになる. 2) どうでもエエまま遷移. 3) 嫌いになる.の 3 パターン考えられるが,こいつの場合 3) になった.個人的には珍しいパターン.という訳で,この曲,大嫌いにさせられてもた.

*1: The Victorian Literary Studies Archive: Concordances - Virginia Woolf で「A Room of One's Own」を選択し,「room with a lock」で検索するよろし.訳書はみすず書房から.自分だけの部屋

奥さまは魔法少女 #11 秋の風が吹いた、ということ

  • 奥さまは魔法少女 OP ED CDS
  • ぺとぺとさん DVD 1
  • 奥さまは魔法少女 DVD 1 / 灼眼のシャナ prelude DVD

「ここは時を忘れた街か?」 © 浅羽保.  「この街から,ワンダーランドから出れば,あなたは消えない」 © 浅羽嬉子 / アニエス・ベル.

あ〜あ,世界の果ての外部まで持ち出しましたか.もうグダグダだよぉ〜.年齢の功かクルージェもあっさり懐柔しちゃって,嬉子さん爆裂迷走中.

という感じで,「保守反動」より悪い (笑).何せ冷凍保存したいんでしょ? でも,その理由がさっぱり判らんから,ちっとも入り込めないよ.感情移入は巻き込まれることによって発生するんであって,それが生じ得ないジェイスン的な視点からのみ見せられても判んないよ.

いやぁ,同じ日の出し物なら『ぱにぽにだっしゅ!』の方がずっとオモロいわ,ってか,エーコじゃないけどずっと開かれてる感じがする.こっちを追い掛けてれば佳かった (かも).

2005年9月12日月曜日

雑記

けっきょく,メモリの自動管理なんてやって欲しくないのね.好き好んで苦労したい訳ね.ファイル・ベースでちまちましてて煩瑣極まりないけど,ガベコレがあるだけでそっぽ向かれるのね.もう,どうしようもないのね.何かさぁ〜,戦前の挙国一致体制って,こんなんだったのかな.過去保守一本槍だった実家の方でも,今回は自民圧勝に泣いておるというのに,

Squeak でぶ; Mock TRIC その後 #9

という訳 で,けっきょく新たにクラスを三つ作るハメに.まぁ,「ループの最後のフレーズが何故か短くなるというシャレにならん不具合」は何とかなった訳だが.

  • SerialCompositeSound,とりあえず QueueSound のサブクラス.
  • ↑が内部的に保持する SerialArray というのは実にエエ加減な命名 orz.

同期機能を外して,読み込み先が空だったらそこで停止 (?).currentSound を nil 化せず,ランダム・アクセスを可能に.「とりあえず」とはいえ QueueSound のサブクラスとしたのは,使用者側に通知が必要なので以下のクラス・コメントに従ってみた結果.

You may want to keep track of the queue's position so that you can feed it at an appropriate rate. To do this in an event driven way, modify or subclass nextSound to notify you when appropriate. You could also poll by checking currentSound, but this is not recommended for most applications.

  • RepeatingSound のサブクラス.

iterationCount の初期値も保持して元に戻せるように.

その他,細々とした追加や修正. WaveEditor や EnvelopEditor を開けるようにしてみたり (笑).「使用者側に通知が必要」ってのは,反復回数が指定されている場合,次へ移動する際に表示の関係で通知する必要があるため.というわけで, "Mock SRD" も一応は可能.でも,「a musical process should happen extremely gradually」というか「flexible and gradually changing」が,あんまし slightly じゃない.不自然.

モノ・ミックスの方も iTunes で 50MB ほどを変換して再度インストールしたら,イメージのサイズは 71MB 弱になった.現在使用可能なサウンド数は 367 個.このうち Squeak 標準なのが FMSound (17 個), PluckedSound (1 個), SampledSound (13 個) の計 31 個.残りの 336 個も多過ぎるんで,一種類の楽器に付き数個等楽器別けされてる分はピッチを見て自動的に選択できるような仕組みがないと使い難い..

  | isSampledSound defaultSampleTable aSound compositeSound |  [aSound := M3Memo asFakeMonoSound: (M3inuSounds soundNamed: 'simedaiko01-04') copy.  (isSampledSound := aSound isKindOf: SampledSound)    ifTrue: [defaultSampleTable := SampledSound classPool at: #DefaultSampleTable.      SampledSound defaultSampleTable: aSound samples].  compositeSound := M3SerialCompositeSound new.  compositeSound    add: (M3ScoreMakerInC        repeatForever (M3ScoreMakerInC            noteSequenceOn: aSound            from: (M3ScoreMakerInC                produceSoundArraysFrom: M3PlayerReichy phrase08                on: #c4                volume: 100                tempo: 148                mmNote: 2)            pan: 0.3)).  compositeSound    add: (M3ScoreMakerInC        repeat: (M3ScoreMakerInC            noteSequenceOn: aSound            from: (M3ScoreMakerInC                produceSoundArraysFrom: M3PlayerReichy phrase06                on: #c4                volume: 100                tempo: 148                mmNote: 2)            pan: 0.3) count: 4).  compositeSound    add: (M3ScoreMakerInC        repeat: (M3ScoreMakerInC            noteSequenceOn: aSound            from: (M3ScoreMakerInC                produceSoundArraysFrom: M3PlayerReichy phrase07                on: #c4                volume: 100                tempo: 148                mmNote: 2)            pan: 0.3) count: 4).  compositeSound    add: (M3ScoreMakerInC        repeatForever (M3ScoreMakerInC            noteSequenceOn: aSound            from: (M3ScoreMakerInC                produceSoundArraysFrom: M3PlayerReichy phrase08                on: #c4                volume: 100                tempo: 150                mmNote: 2)            pan: 0.3))]    ensure: [isSampledSound        ifTrue: [SampledSound classPool at: #DefaultSampleTable put: defaultSampleTable]].  ^ compositeSound inspect

とかやって返ってきたのを self play でスタート, next で次へ移動,jump: index でランダム・アクセスってな感じ.頭とケツの無限ループはテンポが違うので同時にならすと「evolve gradually」ってか, 《ピアノ・フェイズ》のプロセスと構成(篠田大基) 風なのが.

下北沢 で可能なのはこの辺りまでかな〜.なんでパーカッション・アンサンブル版の "Mock TRIC" もできまっせ〜 (笑).でもまぁ,もうこの辺でやめとこ.やっぱちゃんとしたスケジューリング・システムが要るよ.

ギャラリーフェイク #35 修復するは我に有り

  • フェイク DVD 箱 type A
  • フェイク OP 2 CDS / フェイク DVD 箱 type B
  • フェイク 4PSP (二連発)

「言ったろ,この世界は恐いって」 © 藤田玲司.

わははは, Gun x Sword ep.7 復讐するは我にあり ですかぃ.でも,なんだか妙な話だったな〜.えと,眼に見える具象クラスだけを別の環境に持ってってちゃんと動かすには,抽象クラスのサポートが同じように動かないとダメだし,それをサポートするクラス,サポートされるクラスとの関係がピタリとハマらないといけないって話なんだけど (笑).けっきょく辻堂ルナの策謀を逆手に取ってフジタがドラクロアの自画像を買い叩くという,ある意味エゲつない話.ルナがフジタの下で修行を積むうちに,美の使途として自覚を持ち独り立ちできるまでじっくり研鑽を積む.その過程で父親秘蔵のドラクロアの修復に取り組むという話にすれば後味は佳かったかも知れないが,そういや,最近はフジタの悪魔的側面があまり表に出て来なかったからな〜.たまにはエエのかも.

「お茶〜っ! お茶よ〜っ! お茶〜っ!」,サラの焼き餅焼きっ振りが堂に入っている (笑).

ED が元のヨットに戻った.何だったんだ〜?

2005年9月11日日曜日

雑記

丸一日寝てた.そんなに疲れてたんか?

Squeak de Petri Net

近いうちに Squeak でペトリネット組まにゃならんらしい.共立の JLP 本でも読むか〜.

絶対少年 #16 目に見えない巨大な何か

「失礼だねぇ,あたしがいるじゃないか」 © 土岐宮はな.

復活したのは逢沢歩だったが,深山美紀と堂丸史郎ちゃんも声だけだけど復活.そういや,ミコシバさんはこっちでも出て来んのか.オカカ婆,ニヤリと笑いながら,どっしる と しっしん を引き連れて歩と接触するも一晩で姿を消す.

歩はあの後も何度か田菜を訪れているらしい.美紀と写っている机上の写真は,現在地点からごく近いもののような.あの背景はやっぱ田菜でしょ.

寒色系と暖色系,たぶん,同じもの.見え方に二種類あるのは,知覚系統に暖色系 := 寒色系 abs みたいな関数があるため.どちらがレシーバになるか決めるのは,たぶん本人の在りようか何か.成基の棋盤が上下逆さまになって同じパターンを描くのから連想.

  • またもや横浜上空に「謎の蜃気楼的な大きさの巨大なマザーシップ」.
  • 今回やたらと携帯電話での会話が頻出.呼び出し音はみなうるさい.はなさんの言葉にもあるように,ディスコミュニケイションの問題?
  • 須河原の三畳間とデスクトップ,仕事に没頭しとる人間のソレや (笑).見覚えがある.整理整頓 (笑).

歩の本棚,五冊ある『絶対がーる』のうち何故一册だけ丸背ってのは置いといて.『リテークの (何ちゃら)』ってのは現場の心の叫びなんだろうか (笑).チャリンコも相変わらずのようでツーリング本まである.やっぱ,他人の本棚を見るのは楽しいねぇ (笑).

ふしぎ星の★ふたご姫 #24 かざぐるまの国☆ルーチェとっちゃだめだめ〜ん

「いやいやダ〜ンス」が二発.

「ちょーじんぞく」,超人族かと思って,もしかしてフーセン頭と甲羅のレオ・ビュレロみたいなのが出て来るんか,まさか,いくらなんでもそりゃマズかろうと思っておったら,鳥人族だった.あ〜 (笑).

2005年9月10日土曜日

雑記

永田町行きはどうもタイミングがつかめんな〜.

「もう寝ろ,と呼ぶ声あり」,もう,ヘルガ・ネルデシュ.